スーパーマリオオデッセイがもうすぐ発売

Nintendo Switchで発売予定のスーパーマリオオデッセイの発売が近づいてきました。ゲーム系メディアでのレビューもなかなか良いようで、ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドと同様に、スーパーマリオの新たなスタンダードに成り得る作品ではないかと期待しています。

さて、このマリオオデッセイ、スーパーマリオシリーズには細かく見ると大まかには2系統あると言われていますが、本作はいわゆる「箱庭マリオ」の最新作です。マリオ64、マリオサンシャインのように空間内を探索することが遊びの主体となります。

ちなみにもう1つは、スーパーマリオブラザーズ・マリオギャラクシー・3Dランドのようなゴールに向かって突き進む「コースクリア型」です。近年ではこの「コースクリア型」がマリオのスタンダードでしたね。

本作は前者の「箱庭型」となり、ゲームキューブで発売された「スーパーマリオサンシャイン」以来、なんと15年ぶりの発売となるんだそうです!

正直なところもっと早く出して欲しかったと感じていますが、思い出してみると、ゲームキューブ以降、重厚長大の路線をやめ、アイディア重視のライトユーザー取り込み路線がしばらく続いたことで、結果的にこれだけ期間が空いてしまった感じなんですよね。

恐らくロードマップとして初期のころから計画させたもので3DS・WiiU世代でゲームらしいゲームを作ることにしていたのだと思いますが、さらにWiiUの撤退でSwitchに世代交代したことでさらに間が空いてしまったような感じもします。

ただしばらく間が空いただけあり、マリオ64、マリオサンシャインと比較して、ステージの密度が高いだけでなく、敵やギミックに憑依して動き回れるとのことで、遊び方の幅の広さではかなりパワーアップしている印象です。

僕も一応購入予定です。Switchがしばらく眠りについていましたが、久々に起動してみようと思います。

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